- Домашняя страница /
- Книги /
- Компьютеры и технологии /
- Games & Strategy Guides /
- Game Design /
- Mathematics for Computer Graphics and Game Pr...
Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction
82% of respondents would recommend this to a friend
TJS 822
Price Details
Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )
*All items will import from США
QTY:
Ubuy works hard to protect your security and privacy. Our advanced payment security system ensures confidentiality by encrypting your information during transmission using AES (Advanced Encryption Standards) and SSL (Secure Socket Layer) protocols. Your payment details are 100% secure as we do not share your payment details with third party sellers.
Ideal for courses in computer graphics and game development, as well as professionals in the industry.
Fast
Shipping
Free
Return*
Secure Packaging
100% Original Products
PCI DSS Compliance
ISO 27001 Certified
What Stands Out
Информация о продукте
- No detailed description available for Mathematics for Computer Graphics and Game Programming.
| Publisher | Mercury Learning and Information |
| Publication date | February 5, 2019 |
| Edition | 1st |
| Language | English |
| Print length | 400 pages |
| ISBN-10 | 1683923561 |
| ISBN-13 | 978-1683923565 |
| Item Weight | 2.31 pounds (1.05 kg) |
| Dimensions | 7.3 x 1.2 x 9.1 inches (18.5 x 3 x 23.1 cm) |
Who Should Buy?
-
Aspiring Game Developers
Perfect for individuals looking to understand mathematical concepts essential for creating engaging video games.
-
Computer Graphics Students
Ideal for students needing a self-paced introduction to mathematics in the field of computer graphics.
-
Self-Learners
Great for independent learners who want to explore math topics relevant to programming and graphics independently.
-
Advanced Mathematicians
Professionals may find the content too basic and lacking in depth for advanced mathematical concepts.
ОПИСАНИЕ ТОВАРА
Вопросы и ответы клиентов
-
вопрос:
Как покупать Mathematics for Computer Graphics and Game в Интернете на Ubuy?
отвечать: Купить Mathematics for Computer Graphics and Game онлайн на Ubuy очень просто.. Вам просто нужно найти товар, выбрать способ доставки при оформлении заказа и получить его до вашего места. -
вопрос:
Доступен ли Mathematics for Computer Graphics and Game для покупок в Интернете в Tajikistan?
отвечать: Да, на Ubuy Tajikistan вы можете купить этот товар по разумной цене.. Mathematics for Computer Graphics and Game недоступен на месте, но вы можете доверить нам наши услуги экспресс-доставки. -
вопрос:
Сколько времени занимает получение товара после размещения заказа?
отвечать: Время доставки заказанного вами товара зависит от того, что вы заказали, и выбранного вами способа доставки.. Ориентировочное время доставки указывается в процессе оформления заказа, так что будьте беззаботны при совершении покупок.
Game Design Editorial Review
This book received mixed reviews from customers. While some found it helpful for gaining a basic understanding of math for computer graphics, others felt that it lacked in-depth explanations and contained numerous errors. The book's tutorials on OpenGL and graphics.h were considered useful, but may not be up-to-date. Some customers were disappointed by the lack of clarity in explaining the derivation of algorithms and the importance of certain mathematical concepts. Overall, the book received criticism for not providing a thorough understanding and for containing errors.
Customer Reviews & Ratings
-
5 звезда
50%
-
4 звезда
15%
-
3 звезда
10%
-
2 звезда
0%
-
1 звезда
25%
Оцените этот товар
Поделитесь своими впечатлениями
Плюсы
- Provides basic understanding of math for computer graphics
- Includes tutorials on OpenGL and graphics.h
Минусы
- Lacks in-depth explanations and derivations
Product Price History
Важная информация
- Ограничения: обратите внимание, что для товаров, поставляемых за границу, гарантия производителя может быть недействительной; обслуживание от производителя может быть недоступно; руководства по эксплуатации, а также инструкции и предупреждения о безопасности могут быть не на языках страны назначения; товары (и сопутствующие материалы) могут не быть разработаны в соответствии со стандартами, спецификациями и требованиями к маркировке страны назначения; товары также могут не соответствовать напряжению в стране назначения и другим электрическим стандартам (при необходимости требуется использование адаптера или преобразователя). Получатель несет ответственность за обеспечение законного ввоза товара в страну назначения. При заказе через Ubuy или его аффилированных лиц получатель является зарегистрированным импортером и должен соблюдать все законы и правила страны назначения.
- Не все товары на Ubuy выставлены на продажу, поскольку Ubuy — это глобальная поисковая система. На товары распространяются законы в области экспорта и торговли.
TJS 822
Закажите сейчас и получите товар приблизительно Суббота, Октябрь 24
This item is not restrict in my country.(Please click on above link if this item is not restrict in your country, So our team will review and allow.)
QTY:
PCI DSS compliant and ISO 27001:2022 certified, with encrypted payments and full buyer protection on every order.
Особенности и преимущества
- Explains mathematical concepts in computer graphics and game programming
- Covers image generation, geometry algorithms, and transformations
- Includes topics such as parametric representation of curves and programming in C and OpenGL
- Final chapter on 3D model generation
- Suitable for students and professionals in the field
Ubuy Assurance
Experience worry-free shopping with 100% original products, PCI DSS-compliant payment security, ISO 27001-certified data protection, the fastest cross-border delivery, free returns *, and secure packaging on every order.